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| さて、今日も針生から会議室に呼び出されたけど ここ最近の「ふつうに集まってふつうに始まる」 という流れだろうから、ま、身構える必要もないな。 (ガチャ) |
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| パパーン! | |
| うわわっ! | |
| パカッ! | |
| ファサァー、パラパラパラ。 | |
| くるっくー、くるっくー、バサバサバサ! | |
| わっわっわっ! | |
| ドドーン! | |
| それ、違うだろ。 | |
| な、永田さん! | |
| な、なんだよ。 | |
| お誕生日‥‥。 | |
| おめでとうございますー! | |
| ‥‥‥‥え。 | |
| ほら、永田さん、そんな ハモが亀ZIPPOくらったような顔してないで こっちのお誕生席に座ってくださいよ。 |
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| ‥‥こ、ここか。 (ぶぅーーーっ!) |
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| ハッハッハッハッ! | |
| またひっかかったぜ! | |
| ‥‥‥‥。 | |
| それは、ともかく! お誕生日、おめでとうございますー! |
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| ヘピィボゥスデー! 今日は永田さんの誕生パーティー兼、 DSiウェアのトークパーティーですよ。 |
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| ヘピィボゥスデー! | |
| ヘピィボゥスデー! | |
| ‥‥先々週だよ。 | |
| ‥‥えっ? | |
| 昨日とか一昨日なら 「ありがとう」のリアクションもとれるけど、 先々週だよ。ハンパすぎるよ。 |
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| ‥‥は、はははは、そうですよね! ヤだなぁ、冗談ですよ! 誕生パーティーのふりをして、 DSiウェアの話をしようとしただけで‥‥。 |
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| ケンタッキーのパーティバーレルを 小脇にかかえて言うな。 |
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| いや、もう、誕生パーティーっていうのは ほんとにただの冗談でして‥‥。 |
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| いいよ、鳥井くん、 アーモンドとアンチョビとチーズの乗った リッツはそのままで。 |
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| えーーー、それでは、みなさん、 永田さんが、先々週、 めでたく誕生日を迎えたことを記念して、 DSiウェアの話をしましょう! |
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| いやぁ、先々週はめでたかった! | |
| ヘピィボゥスデートユゥ! | |
| ヘピィボゥスデートユゥ! | |
| いいから。 | |
| ゴゥトゥヘル! | |
| ゴゥトゥヘル! | |
| なんでだよ。 | |
| さぁ、今日、 ご紹介するDSiウェアのソフトは、 DSiという携帯ゲーム機で遊ぶソフトなのに みんなでワイワイやるのに最適なんです! |
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| お誕生日のパーティーなどに うってつけですね! |
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| それが言いたかったんだな。 | |
| それではまず、 こちらのゲームをご紹介いたしましょう。 写真で格闘!フォトファイターX メーカー:任天堂 DSiポイント:200 ![]() |
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| ‥‥対戦格闘? | |
| そうです。 といっても、ただの格闘ゲームじゃないんです。 操作するキャラクターたちを、 自分で写真を撮影しながら作っていくという、 カメラがついたDSiならではのソフトです。 |
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| そうとう、変だよね、これ。 | |
| ふはははははは! なにこれ、 |
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| さっき、針生さんがパーティーの 飾り付けをしているあいだに ササッとつくってみたんです。 |
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| ははははは、なんか、しゃべってるぞ。 | |
| 決めゼリフ、負けたときのセリフ、 必殺技の技名なんかを 録音しておけるんですよ。 |
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| 撮影パターンもけっこう本格的ですよ。 格闘ゲームにつきものな パンチをしているところや 必殺技を出しているところ、 相手の攻撃を受けてしまったところなんかを 撮影して、キャラクターを作るんです。 といっても、ナビゲーションが とってもよくできてるから あっという間に撮影は済んじゃいます。 |
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| ふははははは! くだらなーい! 背景、うちの仕事場だ。 |
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| さ、やってみてください。 まずはひとり用を。 |
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| やらせて、やらせて。 じゃ、オッティーをつかって。 |
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| 「ヨロシクオネガシマスー」 | |
| ふははははは! 力抜けるわー。 | |
| さあ、スタート! | |
| よっしゃー! あ、ていうかこれ、操作は? |
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| 十字ボタンとABXYのどれかひとつ。 組み合わせで技が変化します。 やってりゃわかりますよ。 |
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| あ、なるほど。ガードは? | |
| なし。かわすときはジャンプなどで。 | |
| 単純明快。 あ、けっこうしゃべるね。 |
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| 「オトヤスペシャル!」 | |
| 写真を撮るだけでなく、その動きに合わせて 録音するようになってるんですよ。 |
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| うわぁ、なんか無意識に 昇竜拳コマンド入れてる自分がいるなぁ。 |
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| なにも出ませんからね。 | |
| でも、ワンボタンで 飛び道具が出たりするね。 それにしても敵がどんどん右から‥‥ あ、これ、ようするに あれだ、あぁいうタイプのゲームだ。 敵が右からどんどんタイプのゲームだ。 |
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| 「ベルトアクション」ですね。 | |
| はははは、たのしいね、これ。 ていうか、おもしろいに決まってるよ、 知ってるやつが格闘ゲームの キャラクターになってるんだもん! |
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| まさに、そのとおりですね。 | |
| いまはふたりしか入れてませんけど、 8人までキャラクターを つくることができますからね。 |
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| それは盛り上がるわ。 あ、なるほど、それで、 「パーティー向けのゲーム」と。 |
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| そうそうそう。 | |
| おっと、ここで終了。 結果は「44人抜き」でした。 |
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| うーん、やられてもぜんぜん悔しくない。 いいなぁ、くだらないなぁ。 |
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| 続いては対戦モードをやってみましょう。 じゃ、針生さん、そっちを。 |
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| っしゃーーーー! | |
| うるさいよ。 | |
| 絶対ぇ、勝つ! 絶対ぇ、勝つ! |
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| あきらかに根に持ってるな、 前回の『ドクターマリオ』の対戦を。 |
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| 奥歯くりぬいて目ん玉つっこんで 鼻の穴、ガタガタ言わせたる! |
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| うるさいよ。 | |
| 対戦モードの特長としては、 2台のDSiを使うわけではなく、 1台のDSiをふたりで持ちます。 |
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| え? | |
| こうですよ。 (真横に座り同じDSを握る) |
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| うわ、なにこの親密度。 はずかしいっていうか、みっともないぞ。 |
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| しかし、これがパーティーにおける 意中のあの娘との対戦なら、どうです? |
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| いい歳してなに言ってんだよ。 | |
| 永田さんは十字ボタンとLボタン、 針生さんはABXYの4つのボタンと Rボタンで操作します。 いきますよ、レディ・ゴー!!! |
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| いてもうたる! | |
| わわわ。 | |
| 出の速いジャブで牽制しつつ 相手の硬直にダウン技を重ねる! |
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| ねぇだろ、そんな細かい仕様。 あああ! |
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| ダウン後の起き上がりに 技を重ねて体力を奪う! |
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| だから、ないから、 あああ、きついね、それ。 |
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| 2フレキャンセルしたのち、 スーパーコンボであけぼのフィニッシュ! |
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| ギャー、やられたー。 | |
| ちなみに、2フレキャンセルも スーパーコンボも、あけぼのフィニッシュも 全部ウソですからね。 このゲームではできません。 ていうか、そのことば自体、 わからなくてふつうです。 |
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| わからない人は 身近な2D格闘ゲームファンに訊いてみよう! |
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| いや、なるほど、これはおもしろい。 格闘ゲームファンが集まる パーティーにうってつけだ。 |
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| そんな狭いターゲットに 限定しないでくださいよ。 |
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| けど、あれだね、 任天堂がこの手のゲームって出したことある? |
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| あんまりないですよね。 | |
| 『ジョイメカファイト』ってあったよね。 | |
| ふ、ふるい! 相変わらず、永田さんの知識はかたよってる! |
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| ニンテンドースペースワールドに 『ファイティングポリゴン』っていう 3D格闘のサンプルゲームが出品されてて わくわくしたこともあったなぁ。 |
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| 話を戻すと、この『フォトファイターX』、 なんと、たったの200DSiポイントです。 |
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| 要するに、200円に相当? おいおいおい、缶ビール1本分じゃん。 |
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| どうして下戸のくせに 缶ビールで換算するんですか。 |
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| いずれにせよ、安いですよね。 ゲーセンならコイン2枚ですよ。 |
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| あっ、そうだね。 そう考えると、超リーズナブル。 |
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| しかも、古い遊びのわかりやすさを 上手に利用しつつ、 技術的なところではすごく新しい。 |
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| そうですね。 それでいて、わかりづらさは皆無。 |
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| うん。 | |
| しかし、あれだなぁ、 そもそもDSiウェアという 仕組みからしてそうなんだけど、 昔、ゲーム雑誌の企画とかで 「こんなゲームがあったらおもしろい!」 みたいに考えられてたものって ぜんぶ、あっさり実現してるね。 なんていうか、ゲーム業界においては、 未来はあっさりやってくるものだなぁ。 |
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| まさかこのおかしなゲームで そんなしみじみした感想が 出てくるとは思いませんでした。 じゃ、つぎのゲームを紹介しましょう。 立体かくし絵 アッタコレダ メーカー:任天堂 DSiポイント:500 ![]() |
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| これは? | |
| 不思議な世界へようこそ。 | |
| ここは絵や文字が隠された奥行きのある世界。 | |
| まずは、画面の四角いガイドラインにあわせて 永田さんの顔を撮影します。カシャッ。 |
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| なになに? またキャラクターにつかわれるの? |
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| じゃないんですよ。 顔の認識に使うんです。 |
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| 認識? | |
| とりあえずやってみましょうか。 はい、こうやってDSiを 縦に開いて持ってください。 |
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Flash Playerが必要です。
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| ふんふん。おっ、すごい。 3Dだ。奥行きがある。 あ、なるほど、こうDSiを動かすと、 ちゃんと角度が変わるんだ。 |
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| 角度を変えることで見える 絵や文字を見つけていく、 というゲームです。 いま画面内に見えている世界の中に 「Y」「E」「S」の3文字が隠されています。 |
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| いろいろと角度を変えながら 3文字を見つけてください。 |
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| なるほど、なるほど‥‥ なにこれ、うわ、すごーい! いうなれば、あれだ、 立体絵本をのぞき込むような感覚。 |
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| そうそう、すごいでしょ。 パッと見じゃ3文字隠れてるなんて わかんないですよ。 |
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| あああ、ここだ、 ここを横から見ると「E」になる。 なるほどなー! しかしこれ、人に伝えづらいね、 すごさというか、驚きが。 |
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| そうなんですよー。 | |
| この、DSiを動かすと、 画面の向こうの世界が変わる感じが すごく不思議なんだよなー。 こうしているだけでもおもしろい。 ‥‥あれ? これ、センサーって どこに入ってるの? |
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| センサー? | |
| 「傾きセンサー」だよ。 | |
| は? 永田さん、何言ってるんですか? | |
| 永田さん、なんか勘違いしてますよ。 | |
| へ? 「傾きセンサー」だよ。 名作『コロコロカービィ』でお馴染みの。 |
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| またしても古いタイトルが出ました。 たしかにあれは名作でしたが、永田さん、 ニンテンドーDSiに 傾きセンサーなんか内蔵されてませんよ? |
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| ん? え? あ? おぉ? でも、だって現にこうやって DSiを動かすと画面も動くだろ? |
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| これはカメラで制御してるんですよ。 | |
| ??? (ガシャーン!) |
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| あ、永田さんの 心のシャッターが降りる音がした。 |
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| 最初に写真を1枚とりましたよね。 あれで、DSi側が永田さんの顔を認識して、 それを元に顔の動きを検知してるんですよ。 |
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| ‥‥マジで?! | |
| マジでマジで。 | |
| ‥‥‥‥すごくね? | |
| やばくね? | |
| 未来じゃね? | |
| うわぁ‥‥それは、スゴイわぁ! それにしても、 「Y」と「S」が見つからないわ! |
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| さっさと見つけてくださいよ。 | |
| さっきから見えてるのに 永田さん、ぜんぜん気づかないんですよ。 |
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| このへんがあやしいんだよな。 こう、なかなか思ったように 動かせなくて‥‥。 |
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| ああっ、もどかしい! | |
| さっさと見つけてくださいよ。 | |
| (5分経過) | |
| 針生、オレわかったよ。 | |
| はい、永田さん。 | |
| 「Y」と「S」は、ないよ。 | |
| ないわけないでしょ! | |
| ここまで苦手ですか。 | |
| ああっ、いま、いま、 ほら、見えてるのに! |
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| どこどこどこ? | |
| あ、もうこんな時間だ。 永田さん、僕、帰りますね。 |
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| あ、オレも帰る。 | |
| むー‥‥どこだ? | |
| お先に失礼しますー。 | |
| むー‥‥どこだ? | |
| (つづきます) | |
| 2010-05-03-MON | |