ただいま製作中!ただいま製作中!

2024/04/14 10:30
soichiro.matsuda

ゆるゆるとハッカソン2日目

「ほぼ日のアースボール」を題材に
土日でギュッと開発を行う
「ほぼ日のハッカソン
〜ARゲームをつくろうぜ!〜」

2日目がはじまりました〜

カタカタッ
カタカタカタッ
カタッッッ

タイピング音が
昨日より明らかに
多くなっている!

ご相談も増えてきました。
18時に、成果発表会を予定しています。
2024/04/13 20:00
soichiro.matsuda

中断のお時間です

ピーーーーッ
と笛が鳴るわけでは
ありませんが夜8時です。

「ほぼ日のハッカソン」
初日終了のお時間が参りました。

気づけばBGMも消えておりまして。
のナーイスDJです。


さて、昨年に引き続き、
司会進行を担っている石沢に聞きます。
今年はどうですか?


「なんか……
スムーズですね。
技術的な質問も
まだ多くないですし。

……まぁ、開発に至ってない
という可能性もありますけど」

……それは怖い。
ひとまず初日、おつかれさまでした。
2024/04/13 19:24
soichiro.matsuda

これが、もくもくタイムか

日もとっぷり暮れて、
「ほぼ日のハッカソン」1日目も
終盤戦に差し掛かっています。

夕飯も兼ねて退出するチームも
現れ始めました。

それにしても、企画が決まって、
うまく役割分担できていれば、
ひとりひとりが黙々と作業を
されるものなんですね。

室内にはジャズ。
洒落たカフェですか?
並んで座っていなかったら、
同じチームだとは分からないだろうな。

チームほぼ日も、完全に他人です。

「……」
「………」
「……」
「……」
「……モグモグ」
2024/04/13 18:30
soichiro.matsuda

経過報告会

『ほぼ日のハッカソン
〜ARゲームをつくろうぜ!〜』

1日目の開始から約6時間。
経過を報告するお時間です。

チームほぼ日からスタートし、
番号順に報告をしていきます。
それぞれの役割分担も紹介。


「対戦型ゲームにします」

ほうほう

「えー、まだ全く、
 まとまっていません笑笑」

なんと!

「某番組のようにクイズに答える、
 というものをイメージしてください」

なるほど?


といった具合で、各チームの進捗は
まちまちですが、デモ動画があるチームも。

実はわたくし、ハッカソンを
きちんと経験するのは初めて。
半日の半分だけで、
いろいろなアイデアが生まれて
実現しそうになったり、
すぐに諦められたりする様子は、
参加していなくてもワクワクします。


今回ご協力いただいている
株式会社 Diarkisさんのツールは、
リアルタイムに通信するゲームを
つくることができます。
3~5チームが利用させて
いただくことになりそうです。
いやー、ますます期待が高まります。
2024/04/13 16:02
soichiro.matsuda

読み解けないぜ

「ほぼ日のハッカソン」
参加者チームとしては
最後のご紹介となる、
チーム1のみなさんは、
HMD(ヘッドマウントディスプレイ)で
企画・開発を行っています。

見ているものが見えません。
なので、ヒントが少ない!
というか、ほぼない。

質問に対応する
「ここのコードはこれこれでして」

チーム1「そこはこう変えてるんです」


ソフトウェアエンジニアではない
私にはちょっとハードルが高いです。
約1時間後の経過報告会を
待ちたいと思います。
2024/04/13 15:42
soichiro.matsuda

読み解くんだぜ その3

アースボールが浮いている!
いや、吊り下げられている。
ある意味で正しい姿です。

こちらは「ほぼ日のハッカソン」
チーム3のみなさまです。
もう1つの部屋を引き当てられました。 
(場所はくじ引きで決めました)

浮いてるボールでやれそうなゲーム
って、なんだろう……。
パン食い競争ならぬ、
アースボール食い競争?

それにしても、錯視っぽい写真だなぁ。
机のうえにBIGアースボールが
乗っかっているように見えます。
2024/04/13 15:35
soichiro.matsuda

読み解くんだぜ その2

続いて、「ほぼ日のハッカソン」
チーム5のみなさんです。

いちばん奥の部屋なので、
黙々としやすいとは思うんですが。

さて、ホワイトボードには……
点と辺と球。
数学の板書じゃないしなあ。

………アースボールのうえで、
桃から生まれ太郎の電気的な
鉄道的なゲーム的な?
2024/04/13 15:28
soichiro.matsuda

読み解くんだぜ

こちらは「ほぼ日のハッカソン」
チーム2のみなさん。

ホワイトボードを覗くと…
何やら……地図、ですかね?
丸も書かれています。


……
………見えました。
地図パズルゲーム、かな?
2024/04/13 15:07
soichiro.matsuda

ころころ、こんころりん

今回のハッカソンは
20名の方にご参加いただいています。
お陰さまで満席です。

5チームに分かれてもらい、
そこに、チームほぼ日5名も加えた
計6チーム・総勢25名が
ギュッっっっと開発に臨んでいます。


チーム4のみなさんは、
なにやらアースボールを
転がしているようです。

床で転がされるアースボール。
しかも複数個です。

「気軽な存在に」という発案で
開発が始まったアースボールに
ふさわしい、コロコロだと
感じるのは私だけでしょうか。

他のチームの様子も
ご紹介していきます。
2024/04/13 14:40
soichiro.matsuda

参加賞

ハッカソンの参加賞として、

・ほぼ日のアースボール(メインモデル)

・ほぼ日の方眼ノート(A6)

・3色ボールペン(ほぼ日手帳2024購入特典)

をお一人お一人に
お渡ししています。


ちょっとお写真いいですか?

素敵な笑顔をありがとうございます!


お弁当もご用意しています。
きょうは海苔弁 山登りさん。

お菓子、コーヒーもお供に、
そろそろアイデアが固まったチームも
現れてきたようです。